※SEPITH UP时晶石的动手量是依据粉碎仇家后取得的晶石量而改变的. ※各属性的算计方式是相同的. ※被仇家攻打时掉落的晶石量,不受这个算计公式节制. 粉碎仇家后能取得的晶石量为0 / SEPITH UP时攻打仇家取得的晶石量为0 粉碎仇家后能取得的晶石量为0~9 / SEPITH UP时攻打仇家取得的晶石量为0~1 打破雠敌后能获取的晶石量为10以上 / SEPITH UP时攻击雠敌获取的晶石量为打破雠敌后获取晶石的确量的1/10(小量点以下割舍) 由攻击获取晶石量的变动 ※上面的计算方式与攻击回数相乘的话,就得出SEPITH UP时晶石的动手量 ※凭据攻击回数的差别晶石动手量也差别 ※如果攻击了复数的雠敌,须要个别计算 (见背面计算例表) ※战技 艾丝蒂尔·布莱特 战技名称 / 攻击领域 / 攻击回数 捧场 / 单体 / 0Attack 挑拨 / 单体 / 0Attack 旋风轮 / 中圆(指定处所) / 4Attack 绞丝棍 / 直线 / 1Attack 金刚击 / 单体 / 1Attack 列波无双击 / 单体 / 17Attack 樱花无双击 / 单体 / 17Attack 约修亚·布莱特 战技名称 / 攻击领域 / 攻击回数 双连击 / 单体 / 2Attack 绝影 / 直线 / 0Attack 挑拨 / 中圆 / 0Attack 胧 / 单体 / 1Attack 魔眼 / 中圆 / 1Attack 断骨剑 / 单体 / 3Attack 漆黑之牙 / 全部 / 1Attack 雪拉扎德·哈维 战技名称 / 攻击领域 / 攻击回数 风之鞭 / 小圆 / 1Attack 桎梏之鞭 / 单体 / 1Attack 天国之吻 / 中圆 / 0Attack 女王之怒 / 19Attack 奥利维尔·朗海姆 战技名称 / 攻击领域 / 攻击回数 快速偷袭 / 中圆(指定处所) / 1Attack 准确射击 / 单体 / 1Attack 欢乐激励 / 中圆 / 0Attack 吼怒弹 / 中面对面视频游戏圆 / 1Attack 阿加特·科洛斯纳 战技名称 / 攻击领域 / 攻击回数 公牛之怒 / 本身 / 0Attack 火焰碎击 / 小圆 / 1Attack 龙骑之刃 / 直线 / 1Attack 螺旋之刃 / 单体 / 1Attack 霸王疾风 / 单体 / 4Attack 终极烈斩 / 中圆 / 1Attack 金·瓦赛克 战技名称 / 攻击规模 / 攻击回数 唆使 / 一共 / 0Attack 龙神功 / 自己 / 0Attack 养命功 / 单体 / 0Attack 月华掌 / 单体 / 1Attack 奥义·龙闪腿 / 单体 / 9Attack 奥义·雷神掌 / 中圆 / 1Attack 提坦·拉赛尔 战技名称 / 攻击规模 / 攻击回数 烟幕弹 / 中圆(指定场所) / 1Attack 复兴弹 / (指定场所) / 0Attack 炮射冲击 / 中圆 / 8Attack 科洛丝·琳希 战技名称 / 攻击规模 / 攻击回数 斗魂 / 单体 / 1Attack 岚 / 单体 / 4Attack 光亮之环 / 大圆 / 0Attack ※魔法 地 魔法名称 / 攻击规模 / 攻击回数 石之锤 / 単体 / 1Attack 地面之枪 / 単体 / 3Attack 岩石之息 / DNF百般骗术大揭秘及杀伤指数解读単体 / 1Attack 陨石冲击 / 中円 / 1Attack 泰坦之吼怒 / 一共 / 10Attack 水 魔法名称 / 攻击规模 / 攻击回数 水之矢 / 単体 / 1Attack 冰蓝冲击 / 単体 / 1Attack 钻石星尘 / 小円(场所指定) / 1Attack 火 魔法名称 / 攻击规模 / 攻击回数 火之矢 / 単体 / 1Attack 炎之箭 / 単体 / 1Attack 焚烧之息 / 単体 / 1Attack 火之矢·改 / 中円 / 1Attack 螺旋之炎 / 中円 / 1Attack 火山之怒吼 / 中円 / 1Attack 风 魔法名称 / 攻打范畴/ 攻打回数 风之轮 / 単体 / 6Attack 风之范畴 / 中円(场地指定) / 11Attack 狂怒风暴 / 大円(场地指定) / 8Attack 闪电光束 / 直線(场地指定) / 1Attack 等离子之波 / 直線(场地指定) / 1Attack 时 魔法名称 / 攻打范畴 / 攻打回数 心灵之霞 / 単体 / 1Attack 暗影之矛 / 単体 / 1Attack 地狱之门 / 小円 / 1Attack 炽炎地狱 / 中円(场地指定) / 1Attack 反魔法范畴 / 単体 / 1Attack 3 反魔法范畴·全 / 中円(场地指定) / 1Attack 幻 魔法名称 / 攻打范畴 / 攻打回数 含混烙印 / 単体 / 2Attack SEPITH UP时的晶石着手例子 ※例1 以下是打到怨家后晶石的着手量 地 / 水 / 火 / 风 / 时 / 空 / 幻 21 / 00 / 15 / 08 / 02 / 10 / 20 以下是SEPITH UP时晶石的着手量 地 / 水 / 火 / 风 / 泰无聊棋牌游戏下载时 / 空 / 幻 02 / 00 / 01 / 0-1 / 0-1 / 01 / 02 ※例2 以下是打到怨家后晶石的着手量 地 / 水 / 火 / 风 / 时 / 空 / 幻 32 / 03 / 21 / 08 / 00 / 18 / 50 以下是依照SEPITH UP时的攻打办法,总晶石着手量的转变。 (攻打体式格局) / (攻打回数) / (地) / (水) / (火) / (风) / (时) / (空) / (幻) 日常平凡攻打 / 1Attack / 03 / 0-1 / 02 / 0-1 / 00 / 01 / 05 旋风轮 / 4Attack / 12 / 0-4 / 08 / 0-4 / 00 / 04 / 20 列波无双击 / 17Attack / 51 / 0-17 / 34 / 0-17 / 00 / 17 / 70※ 大地之枪 / 3Attack / 09 / 0-3 / 06 / 0-3 / 00 / 03 / 15 风之轮 / 6Attack / 18 / 0-6 / 12 / 0-6 / 00 / 06 / 30 含混烙印 / 2Attack / 06 / 0-2 / 04 / 0-2 / 00 / 02 / 10 ※一次战斗所开始的晶石最大值不胜过70 一起打牌世界 镇江人一起打牌 镇江人一起打麻将 pk17打牌游戏 一起打牌游戏中心 打牌游戏中心 镇江一起打牌 一起打牌 启东一起打牌 一起打牌官网下载 pk17打牌游戏 单机一起打牌 http://yq.hebijz.com/zhenjiangrenyiqidapai/201112/1071.html |

